- Üyelerimiz
- Haberler
- Mavra Board
- Clan Hakkında
- Foto montaj
- Counter Strike
- Quake
Arena
- Diablo
- StarCraft
- Age of Empires
- e-mail
|
|
Quake
III Arena hakkında...
|
| Konuya
nasıl gireceğimi bilemiyorum çünkü bu tür ağır oyunlara gerçekten
güzel bir giriş bekler okuyucu. Ve sen sanki ilkokul müsameresine
çıkan birinci sınıf öğrencisi tadında değişik heyecanlar yaşarsın
ister istemez. Canın sıkılır yirmi ikinci girişini de hiç düşünmeden
silersin. Zaten senin için de heyecan verici bir oyundur ve duygularını
kelimelere dökmekte zorlanırsın doğal olarak. Sonunda da bunun gibi
abuk subuk bir girişle işi kotarıverir ve PERDE dersin: Düşünün bir,
sene 1990 küsur, ilk Quake piyasaya sürülüyor. İnsanlar yeni yeni
DooM 2'lerinin başından kalkmışken Quake ortalığı tam anlamıyla "sarsıyor".
Gerçek üç boyutlu objeler ve rakipler, kaliteli harita tasarımları
ve benzer üstün özellikleri ile halen geçerliliğini korumayı başarmış
bir oyun ortaya çıkıyor. O zamanlar yurdumuzda çok yaygın olmamakla
beraber insanlar Quake aracılığıyla multiplayer oyun dünyasını yeniden
keşfediyor. Ve bu çılgınlık tüm dünyada yayılıyor. İnsanlar saatlerce
bilgisayar ekranı başında "frag" peşinde koşturuyor, yemeden içmeden
kesiliyor veya eşinden ayrılmak zorunda kalıyor. Quake çılgınlığını
Quake 2 devam ettiriyor, bir yandan Quake 1'in gelişimi sürerken diğer
yandan Quake 2 adlı oyun insanların hayatını yeniden istila ediyor.
Oyunların senaryolarına bakınca ne kadar basit "dünyayı kurtaran adam"
senaryoları olduğunu ister istemez farkediyorsunuz. Tabii insan düşünüyor
ve soruyor "neydi bu oyunları bu kadar popüler kılan?". Yukarıdaki
sorunun cevabı elbette yine oyunun kendinde: multiplayer. Bu iki oyunun
da en yaygın kullanım alanı kuşkusuz bilgisayar ağları veya İnternet
üzerinden oynanan oyunlar. Bu oyunlarda artık o aptal yaratıklar yerine
sürekli ölüp ölüp dirilen gerçek zekaya sahip bir sürü insanla savaşıyorsunuz.
Yapay zeka ya da scripting'e göre oldukça başarılı olan insan beyni,
düşünme yeteneğiyle çok daha zevkli bir oyun sunuyor diğer insanlara.
Ve Quake 3: Arena(Q3A) multiplayer oyun dünyasındaki son aşama: single
player'ı bile multiplayer olan bir oyun. |
|
SINGLE
PLAYER'I BİLE MULTIPLAYER DA NE DEMEK? YOKSA UYKUN FİLAN MI GELDİ?
|
|
Önce
şunu hatırlatayım, uyku zayıflar içindir sevgili okurlar. Bu sloganla
piyasaya sürülen Q3A'da single player görevler, bot adı verilen
bilgisayar tarafından yönetilen rakiplere karşı oynanan multiplayer
oyunlar. Oyunun single player görevleri 7 aşamadan oluşuyor ve her
aşamada daha zorlayıcı olmak üzere hazırlanmış botlar size rakip
oluyor. Özellikle son bot Xaero'nun yapay zekası (ya da script'i...
bu konuda emin olamadım) oldukça iyi. Single player'da oynamak için
CD gerekirken multiplayer oyun için sadece sunucuda CD yeterli oluyor.
Single player görevlerdeki her aşamayı geçince size rakipleriniz
tanıtılıyor vs. Ancak oyunun can alıcı noktası tamamen multiplayer
oynanmak üzere tasarlanmış olması. Oyunu İnternet veya yerel alan
ağı (LAN da denir) üzerinde birden fazla oyunucunun oynaması mümkün.
Daha doğrusu oyunu sırf bu iş için hazırlanmış. Yoksa single player
görevler, botlar vs. havagazı. Eskiden çok yaygın olmayan NetCafe'ler
sayesinde hepiniz bu ortamın tadına bakma şansı bulmuşsunuzdur ve
en azından bir defa Quake türevi bir oyun veya Starcraft-AOE gibi
bir real-time strateji oynamışsınızdır. Ve tahmin ediyorum Q3A'yı
evde oynamış biriyseniz yazıyı bitirince bir netcafeye gidip oynamak
isteyeceksinizdir. "Single player'ı bile multiplayer" olayını aştığımıza
göre size biraz oyundan bahsedeyim. Öncelikle oyun bence bu güne
kadar hazırlanmış en eğlenceli Quake oyunu. Bir kere oyuna eklenen
zıplama halkaları ve sizi ileri fırlatan rampalar oyuna apayrı bir
tat katmış. İlk oynadığım zaman gerçekten beni çok etkileyen bu
yeni özellik sayesinde kendinizi gerçekten uçuyor gibi hissedebilirsiniz.
Ayrıca oyunu gerçekten eğlenceli kılan bir özellik bu. Silahların
hasarları ve özellikleri de çok dengeli olmak üzere yeniden gözden
geçirilmiş. Tek abartı silah BFG10K olmuş ki o da her haritada yok
zaten. Oyunu farklı kılan özelliklerden bir diğeri de oyundaki haritaların
tasarımı. Gerçekten usta ellerden çıktığı belli olan haritalar,
tek kelimeyle mükemmel. 20'si Deathmatch, 6'sı Turnuva ve 4'ü CTF
olmak üzere toplam 30 orijinal harita ile geliyor Q3A. Haritaların
bazıları gerçekten "savaş arenası" gibi iken, haritaların hepsi
zevkli bir multiplayer oyun için gereken her unsuru barındıracak
şekilde tasarlanmış. Lafı fazla uzatmadan özetleyim: hepsi birbirinden
güzel. Dahası oyundaki efektlerin güzelliği. OpenGL uyumlu bir ekran
kartı isteyen oyun, çalışmak için Voodoo işlemcili ya da OpenGL
ICD'li bir ekran kartı istiyor. Benim emektar Erazor II(ki kendisi
TNT 1 işlemcili güzel bir kartımızdır) ile oyunu 32 bit renk derinliğinde
tüm detaylar açıkken 640x480 oynamam mümkün olmadı. En azından Quake
1'de 100 frame'in üzerinde OpenGL performansı veren sistemim resmen
ilk defa çuvalladı. Grafiklerin kalitesini kökleyip oynamak isteyenlere
şimdiden "Babamatik"i ziyaret etmelerini önereceğim. Keza arzu ettiği
sistem sağlam bir PIII ve TNT 2. Bu oyunun ideal sistemi bu ikilinin
bir araya geldiği 128MB ramli bir bilgisayar. Türü sevmeseniz bile
grafiklerde getirdiği yenilikler açısından bir defa da olsa görmenizi
isterim. Özellikle gerçekten yuvarlak sütunlar ve yüksek kaliteli
gerçek renk yüzey kaplamaları ile isterseniz oyun tam bir grafik
şovu diyebilirim.
Burak Bayburtlu
Gameshow sayfa 34
|
TurkSouL
Clanı Official web sitesi
En iyi görüntü 800x600 pixelde ve i.explorer 4.0' da alınır.
|