- Üyelerimiz
- Haberler
- Mavra Board
- Clan Hakkında
- Foto montaj
- Counter Strike
- Quake Arena
- Diablo
- StarCraft
- Age of Empires
- e-mail
|
|
Diablo
II hakkında...
|
| Hatırlarım
sene 1997 Duke ve Time Commando oynamaktan yeni yeni sıkılmaya başlayan
biz oyuncular arayış içerisindeydik. Birgün rafların birinde Diablo
diye bir oyun görmüştüm ve ne olduğunu bilmediğim için pek dikkatimi
çekmemişti. Nerden bilebilirdimki bu oyun için ruhumu satabileceğimi?
Neyse oyunu benden önce bir arkadaşım aldı ve bayağı ilerledikten
sonra sıkıldığını söyleyip oyunu bana verdi. Hemen eve koştum ve install
ettim, iyi hatırlıyorum ilk gün kalkmadan altı saat falan oynamıştım
ve sonra bu yüzden babamla kavga etmiştim. Oyun inanılmazdı. Grafikleriyle,
müzikleriyle ve tüm atmosferiyle piyasadaki bütün oyunlardan farklıydı.
Bu yüzden beni ve daha yüzlercesini büyüledi bu oyun. Hepimiz Diablo’yu
sayısız kez bitirdikten sonra o uzun ama çok uzun bekleyiş başladı.Üç
yıl boyunca Diablo II’nin çıkış tarihi defalarca ertelendi, insanlar
aylarca internetten gördükleri screenshotların hayaliyle yaşadılar,
en ufak bir trailer yada demo için birbirini bıçaklar hale geldiler.
Ama Blizzard kararlıydı, insanlara acı çektirmeyi seviyordu ve bunu
sinsice sürdürdü. İşte insanlar bu üç uzun yılı bir iki trailer ve
bir avuç screenshotla geçirdiler ve tam ümitlerini yitirdikleri sırada
bir haber geldi Blizzard’dan: Diablo II gone gold! Oyun en geç bir
ay içerisinde piyasaya sürülecek ve hepimiz büyük bir heyecanla bekliyoruz.
Ben birçok bekleyenden farklı olarak oyunun sadece ilk act’inin iki
quest’inin bulunduğu Stress-Test’ini oynadım ve bitirdim. Bu, heyecanımı
biraz yatıştırır diye umuyordum ancak böyle bir şey olmadı ve şimdi
ben ve oyunu gösterdiğim birkaç arkadaşım daha bir heyecanla bekliyoruz.
Bu bekleyiş kısa bir süre daha devam edecek ve biz bu sırada sizleri
daha fazla merakta bırakmayalım ve yun hakkında bildiklerimizi paylaşalım
dedik |
|
İlkine
göre farkları nelerdir?
|
Öncelikle
oyunun grafik motoru çok gelişmiş ve artık doğal ortamlar çok daha
gerçekçi. Karakterlerin animasyonları daha kaliteli ve akıcı. Oyunda
artık zamanla hava kararıyor, yağmur başlıyor yada şimşek çakıyor.
Bunların yanı sıra artık tab tuşuna bastığımızda çıkan mapte isteğimize
bağlı olarak herşeyi görebiliyoruz (kasabadaki NPC’ler mağaralar,tüneller...)
ve bir güzel özellikte artık herhangi bir savaştan sonra alt tuşuna
basarak yerdeki item’ları görebiliyoruz. Blizzard itemlar konusunda
“Artık itemlar common, uncommon ve rare olmak üzere üçe ayrılıyor.
Rare itemları bulmanız tahmin ettiğinizden de zor olacak.” diyor.
Diablo’da sadece sekiz yöne yürüyebilirken artık mouse’la tıkladığımız
her yöne doğru ilerleyebiliyoruz. Artık mana ve health tüplerinin
arasındaki, karşımıza çıkan yaratıklarla yada herhangi bir item’la
ilgili açıklamanın yazdığı kutu ortadan kalkmış, gerekli tüm açıklama
mouse’la üzerine geldiğimiz herhangi bir şeyin üzerinde beliriyor
ve artık savaştığımız yaratıkların health’leri de görebiliyoruz. Bu
açıklama kutusu yerinde yeni olarak stamina bar denilen şey bulunuyor.
Koştuğunuzda stamina’nız azalıyor ve durduğunuzda yavaş yavaş doluyor,
yani bir nevi fiziksel gücünüz gibi bir şey. Tabiiki oyunda staminanızı
dolduracak potionlar yada staminanızı yükselten itemlar da bulunuyor.
Alışveriş olayı tamamen değişmiş durumda. Artık her hangi bir item
alıp satarken menüden menüye geçip item’ın sadece ismini görmek zorunda
değiliz. Alışveriş başladığında sizin ve shopkeeper’ın inventory’leri
açılıyor ve alışverişi sürükle bırak methoduyla gerçekleştiriyoruz.
Karşı inventory’e item bıraktığımız an yada kendi inventory’mize item
aldığımız an gold miktarımız değişiyor. Diablo’ya göre çok daha geniş
mekanlarda oynayacağımız Diablo II’de daha hızlı hareket edebilmemiz
için geliştirilen yeni waypoint sistemi sayesinde artık uzak yerlere
teleport olabiliyoruz, ancak herhangi bir waypoint’i kullanılabilir
hale getirmek için üzerinden en az bir kez geçmiş olmanız gerekiyor.
Bu işlemden sonra artık herhangi bir waypoint’e geldiğinizde teleport
olabileceğiniz diğer waypoint’lerin listesi çıkıyor. Oyuna bir de
yeni skill sistemi getirilmiş. Bu sistem sayesinde artık yönettiğiniz
karakteri istediğiniz konularda uzmanlaştırabiliyorsunuz. Blizzard
bu konuda da “Her karakterin 30 olmak üzere toplamda 150’den fazla
skill olacak ve siz bu skillerden istediklerinizi seçerek kendi karakterinizi
kendiniz yaratacaksınız.” diyor. Yani birimizin Barbarian’ı sword’da
uzmanlaşırken bir diğerimizinki axe’i bizden daha iyi kullanabilecek.
Yada bir sorceress fire tabanlı büyülerde daha başarılı olurken bir
diğeri ice tabanlı büyüleri daha iyi kullanabilecek. Diablo II’de
Her level atladığımızda Diablo’daki gibi dört özelliğimize istediğimiz
gibi dağıtabileceğimiz beş puanın yanı sıra birde skill seçme şansı
veriliyor. Level atladığımızda daha önceki levellarda seçtiğimiz bir
skill’i yeniden seçerek bu sklill üzerinde yoğunlaşabiliyoruz. Herhangi
bir quest’i de tamamladığımızda bir fazladan bir skill seçme şansımız
olabiliyor. Artık karakterimiz helm, armor, weapon, sield, ring ve
amulet’in dışında belt, boot ve glove da kullanabiliyor. Oyunda dört,
sekiz yada onaltı hanelik birçok çeşit belt olacak. Ancak bu hanelerden
dördünü ekranda görebiliyoruz ve bir, iki, üç, dört tuşlarıyla bu
itemları kullandıkça yerine sıradakiler geliyor.Artık kasabada your
stash isimli ekstradan inventory olarak kullanabileceğiniz bir sandık
bulunuyor ve bu sandığı sizden başka kimse açamıyor. Oyun multiplayer
olarak da ilkine göre çok ilerlemiş durumda. İsterseniz arkadaşlarınızla
bir party kurabilir ve oyunu Battle.net’te yada network ortamında
beraber bitirebilir yada tek başınıza insanlarla deathmatch yapabilirsiniz.
Yeni getirilen hardcore mod’unda ise karakteriniz öldüğünde gerçekten
siliniyor ve save dosyasını başka bir yere yedeklemiş olsanız bile
bir daha oyuna import edemiyorsunuz.
Emrecan Çakır |
TurkSouL
Clanı Official web sitesi
En iyi görüntü 800x600 pixelde ve i.explorer 4.0' da alınır.
|